Sergus Verrigos Urquhart, obsidian təcrübəsi və xarici aləmlərin formalaşmasında fərziyyə

Obsidian Əyləncə Feargus Urquhart studiyasının prezidenti ilə DICE 2020 Mükafatında Microsoftun seçimi, The Xarici Dünyaların uğurları və daha çox şey haqqında danışmaq üçün görüşdük.

Xarici dünyanın özü DICE 2020 mükafatlarında möhtəşəm bir şou keçirdi, ilin ən yaxşı rol oyununu qazanaraq və yaxşı bir səbəblə. Oyun Obsidian-da bir geri çevrildi və hamısı Fallout etdi: Yeni Vegas, o vaxtdan bəri öyrənilən bir neçə il ətrafında ən əyləncəli RPG oyunlarından biri. Obsidian Entertainment-in Feargus Urquhart, DICE 2020-də Xarici Dünyalar, o cümlədən Microsoft tərəfindən ələ keçirildiyi vaxtdan bəri baş verənlər, The Outer Worlds-ın uğurları və oyunun fərqli cazibəsi haqqında danışmaq üçün əlində idi.

Xoşbəxtlikdən, Obsidian, Microsoft ilə işləmək üçün asan bir vaxt sərf etdiyini görünür. Microsoft Game Studios-da Obsidian kimi studiyaların irəliləməsinə və işləmə tərzini inkişaf etdirməsinə imkan yaradan bir yanaşma olduğu görünür.

"Xarici aləmlər" dəki korporativ satira ilə əlaqəli şərh barədə soruşduqda, Urquhart arxasında qalan fikirləri bölüşməkdən məmnun idi.

Urquhart izah etdi: "Xüsusilə yaradıcı direktor Leonard Boyarsky bir az daha qaranlıqdır və bu həmişə [həmmüəllif] Tim Caen ilə xüsusi sousu olmuşdur." "Tim daha yüngül insan idi, buna görə də bu cür yumor yaratmaq ideyası var idi. Sən onu qaranlıq və qəribə olan bu dünyaya saldın. Diş pastası düzəltmək aclığı azaldır, hökumətdən və bu kimi şeylərdən şikayətlənmirsən … Bu adamların hər biri birlikdə yaratdılar. Oyunu və dünyanı əyləncəli hala gətirən xüsusi yumor təbəqəsi. "

Təcrübənin Xarici aləmlərin inkişafını necə formalaşdırdığı haqqında daha çox eşitmək üçün yuxarıdakı videoya baxdığınızdan əmin olun. Obsidian-ın PAX Şərq 2020-də əsaslandırılmış tam açıqlamasını da yoxlamağı unutmayın.

Daha çox video görmək istəyirsiniz? Shacknews və GamerHubTV-yə abunə olmağı unutmayın YouTube Daha eksklüziv müsahibələr və videolar üçün kanallar.