Scarlett Xbox ilk andan etibarən virtual reallığı dəstəkləməlidir

Virtual reallıq, bir çox müjdəçi tərəfindən yarım il əvvəl yaradılmağımızı istədikləri paradiqma dəyişikliyini dəyişdirən bir sahə ola bilməz, ancaq həqiqətən video oyun və texnologiyanın gələcəyinin ən az bir hissəsidir. Virtual reallığın düz ekranlı televiziya oyunlarını və media toptancılarını əvəz etməsini gözləmək biraz çətin olsa da, virtual reallıqın ənənəvi oyunlar və media ilə yanaşı davam etməsini gözləmək heç mübahisəli deyil. nisbi niş indi doğrudur.

Əlbətdə buna görə texnologiya və media ilə təcrübə aparmağa davam edən bir çox şirkətin olduğunu görürük, çünki bu istifadə edilməmiş bir bazar seqmentidir, buna görə ən qısa zamanda ilk başlamaq yaxşıdır. Bu səbəbdən Apple Apple kimi texnoloji şirkətlərimiz var Facebook, və Samsung virtual reallıq həllərini təmin etmək üçün təcrübə aparır və oyunun qarşısında Oculus, SteamVR (hər formada) və PlayStation VR kimi platformalarımız var. Hətta Nintendo, Labo VR dəstləri adı altında, aşağı səviyyəli VR ilə təcrübə aparmışıq və Nintendo ənənəvi olaraq sınaqdan çıxana qədər yeni texnologiyadan istifadə etməyən bir şirkətdir. Bunların heç biri hətta Atlus, Ubisoft, Square Enix, Bethesda, Bandai Namco, Capcom, Warner Bros və daha çox kimi nəşriyyat və inkişaf etdiriciləri düşünmür, oyunlar və texnoloji nümayişləri ilə media ilə təcrübə aparır.

Burada demək istədiyim budur ki, virtual reallıq aydın şəkildə texnologiyanın və oyunun gələcəyinin vacib bir hissəsidir və böyük oyun şirkətlərinin əksəriyyəti bu barədə tam məlumatlı görünürlər və bunu planlarında nəzərə alırlar. Yeganə istisna hal hazırda yerli virtual reallıq dəstəyi təqdim etməyən Xbox platformadır.

Scarlett Xbox ilk andan etibarən virtual reallığı dəstəkləməlidir 1

Əvvəlcə bir neçə şeyi həll edək: bütövlükdə Microsoft virtual reallığın nəhəng tərəfdarıdır və Windows Qarışıq reallıq təşəbbüsü yüksək səviyyəli VR-ni nisbətən əlverişli qiymətlərlə təmin edən aparıcı brokerlərdən birinə çevrildi. Microsoft ayrıca, virtual reallıq deyil, genişlənən reallıq olan HoloLens qulaqlıqlarına sahibdir, lakin yenə də bu texnologiyada maraqlı yeni sərhədləri yaşamağa sadiqliyini açıq şəkildə nümayiş etdirir.

Lakin Microsoft-un bir platforma olaraq Xbox-da hər hansı bir virtual reallıq dəstəyi yoxdur. Texniki qüsurlar daha çox olsa belə, çaşdırıcıdır Nintendo Switch Virtual reallıq formalarının dəstəklənməsi. Bu da müvəffəq olur, çünki Xbox One X əvvəlcə "Project Scorpio" olaraq elan edildikdə, Microsoft konsol üçün VR dəstəyini əsas məqamlardan biri kimi vəd etdi. Əslində Bethesda Game Studios şirkətindən Todd Howard'dan daha az, Əqrəbin Fallout'u işləyə bilən yeganə konsol olacağını iddia edir. 4 VR.

One X-in satışına yaxınlaşdıqda, Microsoft konsolun virtual reallıq aspektlərini minimuma endirməyə başladı və tezliklə bütün qeyd rəsmi veb saytdan çıxarıldı. Və həqiqətən, Xbox One X artıq virtual reallığa uyğun deyil. Texniki baxımdan bu ola bilər, ancaq Xbox VR-i buraxmadan VR oyunları və ya məhsulları yoxdur.

Scarlett Xbox ilk andan etibarən virtual reallığı dəstəkləməlidir 2"eni =" 620 "boyu =" 349

Microsoftun Xbox One X üçün marketinq nöqtəsi olaraq virtual reallıqdan istifadə etməməyi qərara alması mənada, virtual reallıq proqramı yalnız Xbox One və ya Xbox One S deyil, daha yeni konsollarda işləyəcək və beləliklə proqram parçalanmasını yaradır. mövcud ekosistemdə. . İkincisi, Xbox One X istifadəyə verilməzdən əvvəl, virtual reallığın nə dərəcədə performans göstərdiyi tam aydın deyil. Microsoft əsas səlahiyyətləri haqqında daha dəqiq bir mesajı vurmağın daha yaxşı olduğunu iddia edə bilər sistema, suyu "hər növ ticarət" ilə çirkləndirmək əvəzinə, nəticədə Xbox One-ı öz imkanlarına görə batıran bir şeydir. orijinal açıqlama Əlbətdə Microsoftun Xbox'u virtual reallıq imkanlarından çıxarmaq qərarına gəldiyini başa düşürəm.

Hələ ki, problem gələcək nəslin artıq yaxın olmasıdır və bu qərarı qəbul edərkən Microsoftun ağlına da gəldiyini düşünməyin mənası yoxdur. Aydındır ki, şirkət bütövlükdə VR və AR-ı dəstəkləyir: əgər istəyirsinizsə sistema Onları dəstəkləməyi bacaran Xbox, bunu yeni nəsil Xbox ilə əvvəlcədən aparat içərisinə qoyulan imkanlarla etmək daha yaxşı deyilmi? , mövcud Xbox bazasının (artıq kiçik) parçalanması və mövcud media üçün inkişaf etdirici və tamaşaçı dəstəyini təhlükə altına almaq əvəzinə?

Bizi mərkəzi bir tezisə gətirən: növbəti Xbox virtual reallığa uyğun olmalıdır. Mövcud Oculus qulaqlıqlarına bir dəstək olaraq, Xbox One X etməli olduğu kimi və ya PS4 üçün PlayStation VR kimi bir ev virtual reallıq həlli olaraq, qurğuya daxil edilmiş bir növ virtual reallıq uyğunluğu olmalıdır.

skarlett layihəsi "width =" 620 "height =" 349

Çaşqın olan odur ki, Scarlett-in E3 E3 videosunda VR heç bir şəkildə qeyd edilmir. Təchizat haqqında bəzi fikirlərimiz var sistemavə bu VR dəstəkləmək üçün kifayət qədər güclü bir konsol kimi səslənir (yenə, hətta) Switch Hələ mükəmməl olmayan VR-i dəstəkləyə bilər, buna görə də Scarlett mütləq bunu etməlidir.) Lakin virtual reallıq şübhəsiz ki, işə düşəndə ​​müzakirə mövzusu deyil.

Bəlkə də Microsoft, Əqrəblə baş verə biləcək xüsusi həll edilməmiş xüsusiyyətlərə əl atmaq və öhdəlik götürmək istəmir. Bu baxımdan, mən simpatiyam və E3-ə yaxınlaşdıqca Scarlett-in VR uyğunluğu haqqında daha çox məlumat görməyə başlamalı ola bilərik. Lakin Microsoft hələ də VR-ni Xbox-a qaytarmamağı seçə bilər. Bütün bunlar Xbox markasına aid olan artan oyun səyləri ilə böyük VR təşəbbüslərindən çaşdırıcı və özbaşına ayrılma olardı.

Aydın olmaq üçün, Microsoft Xbox platformasını Xbox donanımından boşamağa çalışdı. İstənilən yerdə, istədiyiniz zaman, öz şərtlərinizlə oynamaq, real konsol ehtiyacı ilə məhdudlaşmır, bu Microsoftun Xbox gələcəyi üçün ideal olan utopikdir və buna görə də onlar Play kimi təşəbbüslər üzərində işləyirlər. Hər yerdə və xCloud. Ancaq "hər yerdə" virtual reallıq da var və mən çıxıb bütün Xbox oyunlarını virtual reallığa uyğun olmağa çağırmağıma baxmayaraq, qeyri-mediaya dəstək verən heç bir Redmond texnologiya nəhəng oyunlarını görməyəcəyəm. Minecraft, şüurlu şəkildə əldə etməyə çalışdığınız şeyin birbaşa ziddiyyətidir. Microsoft oyun təşəbbüsü ilə.

Hər şey söylənə bilər: İnşallah Scarlett, işə başladıqda virtual reallıq həllərinin mövcud olub-olmamasından asılı olmayaraq virtual reallığı dəstəkləyəcəkdir. Çünki virtual reallıq oyunun gələcəyi deyilsə də, bu gələcək və Microsoft nə qədər "yer" olmasına baxmayaraq, Xbox-u bazarın bu seqmentindən blok etməməlidir. Axı, çox boşluqlar qoyanda artmağa başlayır.

Note: Bu yazıda ifadə edilən fikirlər müəllifin fikirləri və mütləq bir təşkilat olaraq GamingBoltın fikirlərini ifadə etmir və onunla əlaqəli ola bilməz.