Review: küfr – Metroid və tünd ruhların təəccüblü yaxşı bir qarışığı

Təhqiramiz baxış: ekran görüntüsü 6 içində 7

Üç rüsvayçılığı tamamladıqda və oyunun son sahəsinə böyük qapını açanda – küfr edən ‘Anor Londo’nun çox anları – demək olar ki, bitdiyini düşünə bilərsən, ancaq patron mini-oyunlarından bir maneə ilə bombalanacaqsan. Əsas patronlar və düşmən növlərinin mürəkkəb birləşmələri – bəzi çətin platforma bölmələri ilə yanaşı, 25 saat ərzində bölgəyə çatdığımız son oyun qarşılaşmasına gedən yolda.

Buradakı hekayə əvvəldən gözlədiyinizdən daha sadədir; Küfrlə, ənənəsi qəlbləri oynatmaqdan daha çox şey keçirir, baxmayaraq ki, bu da qəribə sirlər, kədərli hekayələr və açmaq üçün bilmək lazım olan qəribə personajlarla dolu bir dünya.

Kiçik şikayətlər böyümək və ya azaltmaq mümkün olmayan bir xəritə şəklində gəlir, yəni portativ rejimdə öyrənmək bəzən bir az yorucu olur, ümumiyyətlə oyunun sonunda hara gedəcəyinizi müəyyənləşdirir. Əslində, oyun bəzən etdiyiniz kimi çox darıxdırıcı olduğu üçün bir az əziyyət çəkir. İşlərin tərəqqisinə kömək etmək üçün müəyyən bir NPC-yə qəribə və ya başqa bir sənət əsərini təqdim etmək üçün bəzi ehtiyaclarınız olduğu bir neçə məqam var və necə davam etməyimizi bir neçə dəfə itirmişik. Həcc ziyarətinizdə rastlaşdığınız bəzi simvolların bəzi şübhəli səsləri də var, baxmayaraq ki, bəzi Dark Souls tacirləri kimi pis deyil, söyləməyə ehtiyac yoxdur.

Təhqiramiz baxış: ekran görüntüsü 7 içində 7

Bu barədə Switch Versiya docked zaman 1080p / 60fp ipək sürətlə işləyir. Bu qətnamə portativ rejimdə 720p-ə enir. Küfrlə yaşadığımız müddət ərzində heç bir hıçqırıq və ya lənglik hiss etmədik və həqiqətən təsirli görünür, xüsusilə portativ rejimdə, pikselli xətlər biraz daha hamar görünür.