Qədim vərəqlər 6: buraxılış tarixi, xəbərlər və şayiələr

Bethesda, Elder Scrolls pərəstişkarlarının istəklərini hər yerdə E3 2018-də studiyanın rəhbəri Todd Howard'ın Geliştiricinin Qədim Scrolls üzərində işlədiyini təsdiqlədiyi zaman verdi. 6 bu da gözləniləndir.

Köhnə Scrolls haqqında çox eşitmədik 6 elan edildiyi üçün, bəlkə də ticarət markası Redfall ilə bağlı mübahisəyə görə və oyun E3 2019-da mövcud deyildi. Ancaq bu, irəliyə baxmağımıza mane olmadı.

E3 2018-də elanın irəliləməsindən sonra tezliklə son Yaşlı Scrolls başlığının harada qurulacağı, nə vaxt sərbəst buraxılacağı və daha çox eşidəcəyimiz barədə şayiələr yaranmağa başladı.

Beləliklə, Köhnə Scrolls ilə bağlı bütün xəbərləri və şayiələri tərtib etdik və qiymətləndirdik 6 bu praktik bələdçinizdə bilmək lazım olan bütün bunlardır.

(Yeniləmə: Köhnə vərəqlər üçün nəfəsinizi tutmayın 6 – Starfield Bethesda'nın diqqət mərkəzindədir. Daha çox bilmək üçün oxuyun.)

Təqib etmək üçün kəsin

  • Bu nədir Elder Scrolls V üçün çoxdan gözlənilən bir davam: Skyrim
  • Nə vaxt oynaya bilərəm? Qısa müddətdə deyil
  • Nə oynaya bilərəm PC təhlükəsiz bir bahisdir. PS5 və Xbox Project Scarlett'i güman edirik

Əvvəlcə pis xəbər ala bilərik: Köhnə Scrolls’da oynamayacaqsınız 6 Ancaq yaxşı xəbər budur ki, edə biləcəyiniz təsdiqləndi …nəhayət.

Bu oyun Bethesda 2018 E3 konfransı zamanı təsdiqləndi, lakin verilmiş loqotipdən çox deyil. Altyazılarımız da, azadlıq illərimiz də yoxdur. Todd Howard, oyunun şirkətin növbəti böyük İP olan Starfield’dən sonra gələcəyini söylədi. Bu qədim vərəqlər deməkdir 6 İllər uzaq ola bilər.

Bundan əlavə, Redfall-da ticarət markası mübahisəsi (indi həll olunmuşdur) oyunun buraxılış tarixini daha da gecikdirə bilər.

Əlimizdə olan yeganə yazı Elder Scrolls’dan 6 Oyun loqotipinin çox qısa bir klipidir. Ayrıca, daha çox şey görmək üçün bir az gözləyə bilərsiniz.

Elanın treyleri budur:

(yerləşdirmək) https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4 (/ embed)

Gamescom 2019
Gözlənildiyi kimi, köhnə Rollosda bir daha eşitmədik 6 Gamescom 2019-da.

Köhnə vərəqlər üçün nəfəsinizi tutmayın 6 – Starfield Bethesda'nın diqqət mərkəzindədir
E3 2019-da heç bir oyunun meydana çıxmadığını eşitməkdən məyus olsanız, sizin üçün başqa bir pis xəbərimiz var – bəlkə də illər əvvəl Skyrim'in varisini görməyiniz.

Xəbər Game Studio-nun icraçı prodüseri Bethesda Tom Howardın, Elder Scrolls buraxılış tarixi ilə əlaqədar soruşduqda "Hamının çox səbirli olmalı olduğunu" xəbərdar edən İGN-ə verdiyi müsahibədən gəldi.

"(Elder Scrolls oyunu) arasındakı boşluq çox uzun olacaq" deyə Howard davam etdi.

"Bir tərəfdən bir şeyi əldən verməyin yaxşı olduğunu düşünürəm. Düşünürəm ki, insanları həqiqətən sərin gözləri ilə görməyə məcbur edir.nəhayət-Oyuna və nəyi düşündüyümüzə baxaraq, texnologiyadakı boşluqları və nə etmək istədiyimizi daha yaxşı başa düşəcəksiniz. "

Qırmızı marka mübahisəsi həll edildi
ZeniMax Media-nın Bookbreeze ilə Redfall markası ilə mübahisəsi artıq həll edildi. Bethesda'nın ana şirkəti, qədim Rolls'a inanmaq üçün 2018-ci ildə ən yaxşı pərəstişkarları tərəfindən bu ada marka atmağa çalışdı 6 nəhayət bir ad ola bilər. Bununla birlikdə, Redfall, iddianın təbii olaraq 2019-cu ilin fevral ayında mübahisə edilməsi üçün Bookbreeze tərəfindən nəşr olunan elmi fantastika seriyasını da adlandırdı.

Qətnamənin (Gamasutra vasitəsilə) hər iki tərəf üçün mehriban və "qarşılıqlı faydalı" olduğu bildirildi, lakin gizli qaldı. Düşürsə Bilirəm Qədim Scrolls diqqət mərkəzində olmaq 6, təsdiqlənməmiş, irəliləyiş indi narahat pərəstişkarlarını rahatlaşdırmağa davam edə bilər.

Köhnə vərəqlər 6 E3 2019-da görünmür
Yaşlı Scrolls baxmayaraq 6 O, E3 2018-in ən böyük diqqət mərkəzində idi, Bethesda E3 2019 konfransında meydana çıxmadı .. PAX Şərq Paneli, Elder Scrolls franchise’nin 25 illiyini qeyd etdi, Elder Scrolls haqqında soruşanda 6 inkişafında istifadə edilən müxtəlif yeni texnologiyalar, Todd Howard, çoxdan gözlənilən Bethesda adı olan Elder Scrolls olduğunu söylədi 6 və Starfield (ilk buraxılış üçün nəzərdə tutulmuşdur) "Uzun müddət olacaq! Bu, bu ilki oyunlardan biri olan E3-də danışacağımız bir şey deyil. Xahiş edirəm səbr edin."

Fotogrammetriya texnologiyasından istifadə ediləcək.
Çox sayda E3 xəyalını parçalayan 25 illik xatirə panelində Bethesda azı azarkeşlərə Köhnə Scrolls'ın inkişafında istifadə ediləcək bəzi texnologiyalara fikir verdi. 6. Real obyektləri və ətraf mühitləri detallı 3D oyuna daxil etmək üçün skan etməyi özündə cəmləşdirən fotogrammetrinin istifadəsinə nəzər sala bildik. Bu texnologiya Elder Scrolls üçün son iterasyondan əvvəl Starfield-də ilk ekskursiya edəcəkdir.

(yerləşdirmək) https://www.youtube.com/watch?v=QtTsaX_Pqhc (/ embed)

Nənə Skyrim bir görünüş verəcəkdir
Fotogrammetriya haqqında danışın, sevgilim YouTube Azarkeşlərinə nənə Skyrim kimi tanınan Skyrim ulduzu və oyunçusu Şirley Curry olduğu açıqlandı. Twitter Elder Scrolls-da görünəcəkdir 6. Yuxarıdakı 25-ci Yubiley videosunda, ən son fotogrammetriya texnologiyasından istifadə edərək onun xarakterinin nədən yarana biləcəyinə bir nəzər sala bilərik.

Elder Scrolls VI rəsmi
Bethesda məşğul bir studiyadır: Yalnız yeni İP, Starfield üzərində işləmir, həm də Elder Scrolls Online üçün böyüməyə davam edir və Fallout 76-ın uzun öhdəliklərini qəbul edir. Başqa yerlərdə mobil oyunlar, Bədxah, Yırtıcı və başqaları ilə məşğul olmaq üçün hələ çox şey var.

Todd Howard sayəsində, inkişafının heyrətlənməsinə baxmayaraq Bethesda'nın eyni vaxtda iki yeni böyük ad üzərində çalışdığını bilirik.

İndi bilirik ki, onlardan biri Elder Scrolls 6.

Bir müddət sonra Skyrimə qayıtdıqdan sonra Howard bunu orta məktəbdən köhnə bir dostu görməklə müqayisə etdi və əlavə etdi ki, boş vaxt ona Skyrimi ilk dəfə oyunçu kimi görmək şansı verir.

Bu yeni perspektivi bu seriyanın növbəti başlığına tətbiq etməyə başlamağımız üçün ən uyğun zamandır.

Ən azından deyə bilərik ki, bilirik ki, bu, yalnız Yaşlı Scrolls adlandırılmayacaqdır 6. Əvvəlki versiyadan keçmək üçün bir şey olsaydı, başlığı bitirmək üçün iki nöqtə və digər sözlər olacaqdır.

Qədim vərəqlər 6

Serialdakı bütün digər oyunlar kimi buna da bahis etməyə hazırıq. Qədim vərəqlər 6 Aşağıdakı xəritə Tamriel materikində qurulacaqdır.

Qədim vərəqlər 6

Əvvəlki oyunlar bizi Highrock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil və Skyrim'ə gətirdi. Valenwood, Elsweyr və Qara Marsh araşdırma üçün ən yaxşı yerlərdir. Tədqiq etmək üçün hələ çox miqdarda Morrowind mövcud olsa da, bunun çoxunun qarşıdakı Elder Scrolls Online başlıqında müzakirə ediləcəyini düşünürük.

Beləliklə, Valenwood, Elsweyr və ya Qara Marsh. Kim daha çox görünür? Onlayn şayiələr, dünyanın argon sürünənlər irqinin vətəni olan Qara Marş'a güclü işarə edir.

Əslində bu söz-söhbət üçün heç bir əsaslandırıcı səbəb yoxdur, ancaq bataqlıq bataqlıqlar və ada şəbəkələri Witcher ilə müqayisə üçün açıq qalacaq coğrafiya olmasına baxmayaraq seriyada maraqlı coğrafi dəyişikliklər edəcəkdir. 3. Yəqin ki, ən az bildiyimiz Tamriel bölgəsi, Bethesda'nın yaradıcı olması üçün çox yer var.

Elsweyr'in də quru düzənliklər və Khajit'in ev adlandırdığı sərt, quraq torpaq ilə maraqlı bir coğrafi bir dəyişiklik olacağını söylədi.

Azarkeşlərin başa düşə biləcəyi bir cazibə üçün bu iki fərqli mühit üçün Khajit və ya Argonians mədəniyyəti haqqında daha çox bilmək xoş olmalıdır.

Ancaq Yaşlı Scrolls haqqında şayiələr var 6 Valenvudda edilə bilər. Valenwood, Bosmer'in evidir və Bethesda çox araşdırılmamış Tamriel bölgəsidir.

Qədim vərəqlər 6

Buradakı oyunun şayiələri, 2014-cü ildən bəri bildirilən Bethesda daxili yaddaşına söykənir. Bu xatirədə Bethesda işçiləri, Fallout termini istifadə etmək istədikləri iddia olunur: Nuka World, Elder Scrolls VI və ya Project Greenheart.

Əvvəlcə saxta olduğuna inansaq da, Fallout: Nuka World nəticədə Fallout üçün böyük DLC azad oldu. 4 Greenheart Layihəsinin əslində növbəti Elder Scrolls başlığının kod adı olması barədə şayiələrə daha çox ağırlıq verir. Greenheart-ın Valenvudun yaşıl ərazisindəki bir şəhər olması onu daha da maraqlı edir.

Meşə və meşə parametrlərini oyunda düzgün etmək çətindir və Bethesda'nın sivilizasiyadan imtina etdiyi və səhranı qucaqladığı deyilən Tamriel hissəsi ilə yaradıcılıq görməsi çox maraqlı olardı.

Oyun haqqında əldə etdiyimiz qısa E3 klipindən demək çətindir, amma ilk təəssüratımız oyun dünyasının Qara Marşdan daha çox Valenwood və ya Elsweyr kimidir.

İlə müsahibədə EurogamerTodd Howard, komandanın məkanı təyin etdiyini təsdiqlədi, ancaq harada olduğunu söyləmədi.

Hansı xüsusiyyətləri gözləmək olar?

Mənzil tikintisi
Mütləq bir şəkildə oyuna daxil olacağımızı düşünəcəyimiz xüsusiyyət ev və ya şəhər tikiliyidir. Skyrim, Fallout tərəfindən hazırlanan Hearthfire DLC ilə qonaq evinin dizaynı və saxlanılması ideyasını təqdim etdi 4 mexaniki yaşayış məntəqələrini və onlayn Elder Scrolls təqdimatını Homestead DLC ilə yenidən quruldu. Bu, növbəti Elder Scrolls başlıqdakı bu xüsusiyyətlərin daha da genişlənməsinə səbəb olur, çünki Fallout-da bitməmiş kimi görünür.

Bu, Bosmer sakinlərinin treetopsdakı şəhərləri ilə vəhşi təbiətə uyğunlaşan oyunçuları əhatə edərsə, həqiqətən Valenvudun şayiəli quruluşuna uyğun bir xüsusiyyət olacaqdır. Oyunçular Fallout-da həll etmək üçün söküntü və zibil istifadə etdikləri kimi, təbii mühitdən də fərqli olaraq Elder Scrolls-də bunu edə bilərlər.

Qədim vərəqlər 6

Tamamilə yeni bir hekayə
Gamespot-a verdiyi müsahibədə Todd Howard, Bethesda'nın oyunundakı hekayəni necə izah etdiyini kəşf etdiyini söylədi.

Howard Skyrim və Fallout olduğunu qeyd etdi 4 Skyrim, oyunçunun vizyonu üçün daha açıq şeylər qoyaraq və Fallout'u hekayə yolu ilə daha qətiyyətli şəkildə rəhbər tutaraq hekayəyə bir az fərqli bir yanaşma edin.

İndi o deyir ki, studiya "açıq dünyada daha yaxşı bir hekayə danışmağın" yollarını axtarır. Dedi: "Hər bir oyunumuzda uğurlarımız və uğursuzluqlarımız var və əgər bizi daxili olaraq soruşsanız, gələcəkdə araşdırmaq istədiyimiz yeni fikirlərimiz var, çünki onları düşündüyümüz kimi həll etmədiyimizi hiss edirik." "

Skyrim və Fallout'un hekayə izahına yanaşması arasındakı fərqi və bunların hər ikisinin müsbət və mənfi olduğunu göstərməsi yaxınlaşan Elder Scrolls başlığının oyunçulara tamamilə pulsuz bir hökmranlıq verməsi arasında bir növ tarazlıq verə biləcəyini göstərir. və personajları haqqında hekayələr danışın.

La Brujo olduğunu inkar etmək çətindir 3 Açıq dünya oyunlarında hekayələr cəlb etmək baxımından oyunçuların gözlədiklərinə çox təsir etdi.

Bethesda'nın Witcher'in yalnız bir nüsxəsini istəməməsini istəməsək də (bunun mümkün olduğunu düşünmürük), yüksək keyfiyyətli bir mühit və hekayəyə əsaslanan axtarışa nail olmaq baxımından Bethesda'ya təzyiq göstərir.

Ancaq görməyimizi istəmədiyimiz bir şey multiplayerdir. Skyrim, əlbəttə ki, çox oyunçunun çatışmazlığından əziyyət çəkmir və onlayn multiplayerin hamısını hələ də sürüşən Elder Scrolls Online ilə birləşdirməyin heç bir mənası olmaz.

Qədim vərəqlər 6

Virtual reallıq
Bu hər hansı bir şəkildə bir əminlik deyil, Bethesda'nın Skyrim üçün tam bir virtual reallıq təcrübəsini işə salması bunun danılmaz olduğunu göstərir.

Görmək istədiyimiz şey

Qədim vərəqlər 6

Bəli, görmək istədiyimiz və gözlədiyimiz bir şey qrafik inkişaf və səhv azaldılmasıdır. Skyrim-in yenidən qurulmuş versiyası oyunun ilk buraxılışından bəri görmə işlərinin necə baş verdiyini göstərir, buna görə qazanılan hər başlığın nə qədər yüksək olacağından asılı olmayaraq daha yüksək olmasa standart olacağına ümid edirik. oyunu.

Əslində, oyunun tamamilə yeni bir oyun mühərriki istifadə edərək edilə biləcəyi üçün yaxşı bir şans var; bundan sonra Skyrim üçün tamamilə yeni bir mühərrik yaradıldığından, Bethesda'nın Elder Scrolls ilə eyni olduğunu düşünmürük. 6 və düşmə sonrası.