Persona Q2: Kino labirentinin yeni icmalı – “Etrian Odyssey qədər şəxsi deyil”

Xəyal oğrularını sevirəm. Persona oynamamış olsan da 5, onları sevməmək çətindir. Joker-dən Super Smash Bros-da aşkar edin. Ən yeni, Ketrindəki Joker vəhyindən: Tam bədən, Joker vəhyindən … Tamam, yaxşı başa düşürsən, Joker və onun dostları kimi insanlar.

Ancaq yenə də Persona Q2-nin göründüyünə ümid edirəm … Bilmirəm, bundan artıqdır. Kişiyə çox sevgi və hörmətim var 3 Şəxs 4 Şəxs 5, və orijinal Persona Q və bütün bu franchises’i bir araya gətirən oyun mənim üçün uyğun olmalıdır. Ancaq mən bu yaxınlarda Etrian Odyssey oynadım: Nexus, əgər xarakterdən daha yaxşı oyun varsa, vay, mütləq daha yaxşı bir oyun.

Şəxs!

Buna görə, bilməyənlər üçün Persona Q2, Atlus’un başqa bir populyar serialı olan Etrian Odyssey ilə kəsişən Persona franchise’nin spin-offu olan Persona Q ilə əlaqədardır. Güclü xarakteri ilə tanınan Persona franchise’nin üslubunu və cazibəsini götürür və onu asılılıq yeraltı Xəritəçəkmə Etrian Odyssey ilə birləşdirir. Bu yaxşı işləyir, buna görə ikinci bir spin-off macərasına başlamaq qərarına gəldilər.

Burada Phantom Thieves, müəmmalı şəkildə teatra girəndə öz işlərini düşünür. İçəridə, qrupun özü Persona hiylə kimi filmə girsə, yalnız səhnədən səhnəyə qədər irəliləyən filmi ekranda tapırlar. 4 və süjeti əvvəlcədən hazırladın, təxmin etdiniz, yeraltı kəşfiyyat və s.

Filmdə, Persona qadın qəhrəmanı ilə tez tanış olurlar. 3 Persona’nın əsas xarakteri ilə portativ və beləliklə krossoverlər başlayır 3 və şəxs 4 Bu hekayəni yönləndirmək və digər oyunların personajları ilə qarşılıqlı olmaq kimi görünür.

Persona Q-ya bənzər, bu serialın ən yaxşı hissələrindən biri xarakterin qarşılıqlı əlaqəsidir. Söhbətləşmək və gözlədiyiniz şəkildə qarşılıqlı əlaqə qurmaq üçün oyundan ayrı-ayrı simvolları görmək istəyirsiniz. Və Persona Q2 üçün bu kifayətdir. Azarkeşlərin sevimli şəxsi personajlarının görüşdüklərini və qarşılıqlı münasibətlərini görmələri üçün. Sevdiyiniz Persona personajınız ilk iki oyundan gəlməyincə, hansı şəkildə, nə? Niyə

Yaş zindanlarŞəxs Q2

Zirzəmiləri araşdırmaq və onların xəritələşdirilməsinə gəldikdə, təcrübənizdə səhv bir şey yoxdur. Hər şey bir Etrian üslubunda olan zindan maketindən gözlədiyiniz kimi işləyir. Sahənin tam bir xəritəsini əldə etməyinizə qədər irəlilədikcə divarlara və toxunma xəritəsindəki xüsusi plitələrə çəkərək zindanın ətrafında gəzin. Bu asılılıq, əyləncəli və ekranı doldurmaq üçün çox təltifdir.

Tədqiq etdiyiniz zaman xəzinə sandıqları, ferma yerlərini talamaq, personajların söhbət etdiyi sərin yerlər və daha çox şey tapa bilərsiniz. Naviqasiya yavaş ola bilər və xəritələşdirmə yorucu ola bilər, amma xoşbəxtlikdən seçimlər menyusu oyunda gəzdiyiniz zaman avtomatik olaraq bir çox elementin xəritələşdirilməsini təmin edir və bu da zirzəmidə daha sürətli işləyir.

Adi zindan xəritənizdə çatışmayan şey, döyüşü sürətləndirmək üçün seçimdir. Bağışlayın, ümumiyyətlə bu barədə şikayətçi deyiləm, amma Etrian Odyssey: Nexus bir neçə ay əvvəl çıxdı və artıq bu kimi elementləri var. Yalnız hekayələr danışmaq istəyirsinizsə, bu, geniş miqyaslı oyun vaxtını artırır və vicdanla döyüşlər çox sürətli ola bilər.

O sistema Etrian Odyssey və Personadakı döyüş çox yaxşıdır, iki xarakter xətti və Etrian Odyssey-də mövqelər mövcuddur, Persona və Shin Megami Tensei seriyalarının məlum bacarıq və zəif cəhətləri sizin hücumunuz üçün burada. Bu iki üslubun çox asan birləşməsi və burada dəstəklədiyi ilə də bir sistema ayrılmaz döyüş. Çox darıxdırıcı.

Bu qabiliyyət bir qədər yaxşılaşmışdır, çünki hər bir xarakter özünüz seçə biləcəyiniz ikinci Şəxsdən istifadə edə bilər. Əsasən, bu hər bir xarakterə istifadə etdiyi potensial hücumların sayından iki dəfə çoxdur və Ağıllı Adam füzyonu onu oyunun çox hissəsindən keçirə biləcək güclü birləşmə yaradacaqdır.

Bodrumda xəritəçəkmə təcrübəsini oynasanız, tövsiyə etdiyim şey deyil. Etrian Odysseyə sevgimi etdim: tanınmış Nexus, amma Shin Megami Tensei: Qəribə Journey Redux? 3DS-də artıq Atlus zindan xəritələri var və bu sonuncu olsa da, ən yaxşısı olduğunu düşünmürəm.