Nvidia, GPU'ların xarici görünüşləri üçün yeni çox aşağı gecikmə rejimi …

Gamescom 2019 ilə üst-üstə düşən Nvidia, AMD Radeon Anti-Lag'ı daha məsuliyyətli oyuna gətirmək üçün yeni bir texnologiya ilə təchiz edilmiş bir qrafika nəzarətçisini təqdim etdi və üstəlik bəzi oyunlar üçün çərçivə nisbətində çox artım göstərdi.

Nvidia Gamescom Oyunu (436.02) Hazır Oyunlar nəzarətçisi, 'vaxtında' çərçivə proqramlaşdırmasına imkan verən çox aşağı bir gecikmə seçimi əlavə etdi.

Siz oynadığınız zaman Nvidia sürücüsü, GPU birdən-birə sıx bir səhnə ilə yüklənərsə, sürət müdaxiləsi potensialını hamarlaşdırmağa kömək etmək üçün əvvəlcədən çərçivəni (və ya hətta bir çox çərçivəni) göstəriş növbəsində saxlamışdı. Bunun mənfi tərəfi, kiçik bir giriş gecikməsini təqdim etməsidir.

Aşağı gecikmə rejimi üçün yeni ultra parametrlər ilə aşağıdakı qrafik kartı qəbul və göstərməyə başlaması üçün yalnız "vaxtında" göndərilir.

Bu, gecikmə potensialını minimuma endirir, buna görə də, başqa sözlə, monitora faktiki siçan və ya klaviatura girişi arasındakı boşluq azalır.

Beləliklə, oyununuzdakı hərəkət daha həssasdır və vaxt fərqi millisaniyədə nisbətən kiçik olmasına baxmayaraq, fərqi hiss edə bilərsiniz, xüsusən sürətli atıcılar kimi insanlarda saniyənin bir hissəsinin həyat və ya aralarındakı fərq ola biləcəyi yerlərdə. ölüm.

AMD-nin ekvivalenti bu yaxınlarda iyul ayında təqdim olunan Radeon Anti-Lagdır, buna görə Nvidia'nın rəqib texnologiyaya təsirli cavabıdır.

Nvidia, bu yeni tənzimləmənin bəzi oyunlarda fərq yaratdığını iddia edir və məsələn, Apex Legends-də qrafik gecikməsini 29 / 30ms-dən aşağı gecikmə ilə və müvafiq olaraq 19ms-a çox aşağı salır.

Bölmə 2 Ən təəccüblü fərqə malikdir, gecikmə 49ms / 33ms, ultra aşağı istifadəsi ilə 22ms-ə qədərdir. 27ms fərqi, ifrat bir hal olsa da, əksər oyunçular üçün ən az görünəndir.

Radeon Anti-Lag ilə AMD cavab müddətinin 31% -ə qədər artımını tələb edir, bu da (orta hesabla) burada Nvidia-nın təqdim etdiyi meyarlarla əlaqələndirilən görünür, baxmayaraq ki, daha ekstremal hallarda Nvidia daha çox iddia edir Qazanmanın 50% -i. Beləliklə, Nvidia'nın burada yalnız üstünlüyə sahib ola biləcəyi görünür, baxmayaraq ki, bu nəticəni çıxarmaq üçün daha çox (birbaşa) dəlil tələb olunur.

Bununla birlikdə, Nvidia xüsusiyyəti hələ rəsmi olaraq beta vəziyyətindədir, buna görə indiyə qədər bir az əyri nəticələr görə bilərsiniz. Radeon Anti-Lag ilə olduğu kimi, yalnız DX9 və DX11 oyunlarında işləyir, DX12 və ya Vulkan başlıqlarında olduğu kimi, oyun da qrafik sürücülərindən deyil, quyruq çərçivələrindən də qərar verir.

Nvidia'nın oyun GPU (CPU olmayan) bağlı olduqda aşağı gecikmə rejiminin ən çox təsir etdiyini və saniyədə 60-100 kadr sürəti ilə işlədiyini qeyd etmək də vacibdir.

Əfsanəvi vahid

Bu gecikmə sehri kimi, yeni sürücülərlə Nvidia, bəzi populyar oyunların çərçivə sürətinin 23% -ə qədər artımından faydalanacağından öyündü.

23-cü başlıq artır,4bir GeForce RTX 2080 Super qrafik kartı ilə 1080p qətnamə ilə Apex Legends ilə nə baş verir. RTX 2070 Super və RTX 2060 Super, müvafiq olaraq 16,9% və 15,5%, lakin açıq şəkildə hələ də təsirli bir addımdır.

RTX 2060 Super Forza Horizon ilə birlikdə bütün RTX modellərindən ən çox qazanır 4, artımla 17,1% da 1080p, və 17,6% 1440p.

Buradakı Battlefield V, Qəribə Briqada və Dünya Müharibəsi Z üçün dəyərli faydalar da var, bunların hamısı Nvidia'nın yeni Oyun Hazır Sürücüsünün yer aldığı postda yer alması ilə detallaşdırılmışdır.

Yazıda, 3D Parametrləri İdarəetmə Nvidia İdarəetmə Panelində tapa biləcəyiniz yeni çox aşağı gecikmə rejimini necə işə salmaq barədə təlimatlar da verilir. Qlobal Parametrlər seçimlərinizi bütün oyunlarda tətbiq edəcək, ancaq bəzi oyunlarda ultra aşağı istifadə etmək istəyirsinizsə, digərlərində deyilsə, hər oyunun rejimini dəyişdirmək üçün Proqram Parametrlərindən istifadə edə bilərsiniz.

Kontrolörün bu versiyasında diqqətəlayiq haldır ki, Mayami Qaynar xətt və Terarria kimi piksel sənət oyunlarında daha yüksək inkişaf etmiş monitorlarda bulanıqlıqdan daha sərt görünmələrini təmin edən GPU Integer Scaling.

Nvidia, bu yeniliyin Turing qrafik kartında olan avadanlıqla proqramlaşdırıla bilən miqyaslı bir filtrdən gəldiyini izah etdi.

Nəhayət, Nvidia, əvvəlki 'detallı' filtrdən daha yaxşı bir sərbəst 'fokus' filtrini təqdim etdi, bu da daha yüksək keyfiyyətli keyfiyyət təklif edir və daha yüksək bir performans vuruşundan daha azdır. .