NVIDIA DLSS Ar Gael Nawr Ar gyfer Proton Linux; Cefnogaeth i DOOM Tragwyddol Yn Cyrraedd 29 Mehefin

Cyhoeddodd NVIDIA yn ddiweddar ei fod bellach yn ymestyn cefnogaeth ar gyfer ei dechnoleg gwrth-aliasing niwral-hyfforddedig, a elwir fel arall yn DLSS, i gamers a datblygwyr yn y gymuned Linux. Yn benodol, bydd technoleg y brand ar gael ar gyfer meddalwedd Proton.

Yn ogystal â chefnogaeth DLSS, dywed NVIDIA y bydd ei dechnoleg DLSS hefyd ar gael ar gyfer gemau sy’n defnyddio’r API Vulkan, sy’n gwneud synnwyr o ystyried sut mae gemau fel DOOM Eternal yn dechnegol yn rhedeg ar yr API Vulkan. Ar bwnc DOOM Eternal, byddwch yn hapus i wybod y bydd technoleg samplu super NVIDIA ar gael ar gyfer y gêm ar 29 Mehefin.

Nid DOOM Eternal yw’r unig deitl sydd o’r diwedd yn derbyn cefnogaeth ar gyfer DLSS ychwaith. Dewch 1 Gorffennaf, bydd Facepunch Studios’ Rust hefyd yn cael mynediad i’r dechnoleg a daw fis ar ôl i NVIDIA ddarparu cefnogaeth Reflex yn y gêm. Gêm arall sy’n derbyn y driniaeth DLSS yw Lego Builder’s Journey. Yn olaf, dywed NVIDIA y bydd yn dod â chefnogaeth DLSS i Unity pan fydd yr injan gêm yn 2021.2 datganiadau diweddaru yn ddiweddarach eleni.

NVIDIA DLSS Ar Gael Nawr Ar gyfer Proton Linux; Cefnogaeth i DOOM Tragwyddol Yn Cyrraedd 29 Mehefin 1

Fel y mae, mae technoleg DLSS NVIDIA eisoes yn cael ei gefnogi gan sawl stiwdio arall a’u peiriannau gêm, yn bennaf yn eu plith injan Frostbite EA, a ddangosodd yn ddi-dâl yn Battlefield V. Ar y nodyn hwnnw, pe bai’r datblygwr cum studio yn parhau â’r traddodiad hwnnw , gallem weld y nodwedd – ynghyd â NVIDIA’s RTX – yn paratoi’r ffordd ar gyfer y Battlefield 2042 sydd ar ddod.

(Ffynhonnell: NVIDIA)