Mini İcmal: Slayin 2 – RPG Əyləncə Fəaliyyəti

mənşəli öldürüldü mobil sadəlik möcüzəsi; Kiçik RPG-iş, düşmənlərdə sol və sağ delikləri effektiv şəkildə hərəkət etdirdiyiniz və əşyalarınızı yaxşılaşdırmaq üçün qarət etdikləri kiçik dişləmələrdir. Avtobus dayanacağında bir neçə dövrə üçün yaxşı işləyən yaramaz bir yanaşma. Sonrakı proqramın tərtibçisi, SwitchPixel Licker, eyni oyunları və aksesuarları saxlayaraq daha ənənəvi və əyləncəli "Hekayə" rejimində ağıllı irəliləyişlər etdi.

Ekranın birinci mərtəbəsindəki iki "təyyarədə" işləyir (Saturnun klassiklərindən fərqli olaraq) Mühafizə Qəhrəmanı) öldürüldü 2 Döyüş beş düyməyə qədər qaynar – sol, sağ, atlama, zolaq dəyişməsi və hücum. İkincisi bir az şok – Slayin 2Hətta, sola və sağa hərəkət etməklə, qəhrəman silahlarını qaldırır və bu vəziyyətdə düşmənlərə toxunmaq onları məhv edəcək və ya öldürəcəkdir. Ənənəvi "lil" kimi qida nəhəngləri üçün, bu, erkən mərhələlərin düşmənləri təmizləmək üçün zolaqlar arasında geri və irəli getmələri deməkdir. Bu da Slayindir 2 Bu, oyunun mahiyyətidir – düşmənlərə qarşı gedəndə və patron döyüşləriniz bitdikdə öldürürsən. Bunu maraqlı səsləndirmək çətindir, amma hamısı onu idarə edən bu sadə mexanikaya əsaslanır.

Yuxarıdakı hücum düyməsinə "qığılcımlar" – düşmənə normal hücum edərək istifadə edə biləcəyiniz xüsusi bir hücum istifadə etməyə imkan verir. "Qığılcım" ilə düşmənləri öldürmək, silah yeniləmələrinə xərcləmək, yeni qəhrəmanlar almaq və hücum etdiyiniz düşmən canlılar tərəfindən məhv edilmiş şəhəri bərpa etmək üçün birbaşa daha çox pula çevrilən daha yaxşı, daha qiymətli bir qənimətdir. Heç bir zərər görmədən davam edən cinayətlər, həm də qənimətlərinizi artırır və bəzilərinin çox sayda hücumu olan bir çox müxtəlif növ canavardan daha asan söylənir.

Slayin növbəti müxtəliflik və sui-qəsd ilhamı 2 – Uçan düşmən! Yalnız arxadan vurula bilən polar düşmənlər! Dəhlizin ortasına güllə atan düşmənlər! Düşmən səni zəhərləyir! Bu həmişə həyəcanverici, sizi yalnız maksimum pul toplamaq üçün deyil, yalnız sağ qalmağın ən yaxşı yolunu tapmaq üçün döyüş sahəsinə yönəltməyə və işləməyə məcbur edir.

Qrafika qeyri-bərabər və bir çox mənfi cəhətləri olan cəlbedici piksel sənəti ilə gözəl olmalıdır. Bəzən fərqli oyunlardan düşmüş kimi görünən patronlarla qarşılaşırsan, amma ən əsası hər şey üçün gözəl bir tutarlılıq var və şiddətli bir döyüşdə düşmən və ya silah tapa bilmirsən.

Xəritəni araşdırmaq və növbəti geliştiricinin etdiyi yeni dəyişiklikləri görmək əyləncəlidir. Səviyyə başına bir dəqiqə və ya iki dəqiqədən çox olmayan oyun, pul qazana bilməsə də, almaq və oynamaq asandır; hər şeyi çətinləşdirən növbəti şeydən heç vaxt uzaq deyilsiniz, ancaq hər bir xarakter üçün hər silah hazırlamaq üçün bir səy var.

Doğma Slayin pərəstişkarları üçün daha çox tanış olan "Arcade" rejimi hər cür povestdən qaçır və hər iki əsas rejimdə tam yerli əməkdaşlıq xoş bir bonusdur. Ümumiyyətlə, yaxşı bir dəyər hesab etdiyimiz bir paket prinsipcə sadə bir şeydir, ancaq oynayarkən gizli və mürəkkəbliyi göstərir; Səksəninci illərin sonlarında tamamilə yox olmaz.