Mae Playstation yn rhannu manylion eu PSVR sydd ar ddod 2

Mae PlayStation wedi rhannu lluniau a mwy o fanylion am eu headset VR sydd ar ddod, y PSVR 2. Y tu hwnt i’r lluniau, prin yw’r manylion ychwanegol o’u cymharu â’r hyn yr oedd y Gwneuthurwr PS5 eisoes wedi’i rannu ym mis Ionawr.

PSVR2 – beth sy’n newydd

Roedd y PSVR gwreiddiol yn un o glustffonau Rhithwirionedd “da” y genhedlaeth flaenorol, ac yn bendant wedi helpu i wneud VR yn berthnasol eto ym myd hapchwarae. Fodd bynnag, roedd yn dioddef o nifer o ddiffygion yr ydym yn gobeithio y bydd y gen nesaf o glustffonau yn eu datrys.

O’i gymharu â’r PSVR gwreiddiol, ar yr olwg gyntaf mae gan y PSVR2 ddyluniad “rownd” newydd, ac felly hefyd y rheolwyr “synnwyr” newydd a fydd yn ôl pob tebyg yn disodli’r PS Move. Mae’r PSVR2 yn cadw rhai o nodweddion y PSVR, megis lleoliad y jack clustffon, a’r band pen addasadwy.

Wrth edrych i mewn i fanylion, bydd PSVR2 ychydig yn ysgafnach (da), cynnig a deialu addasiad lens i helpu i wneud y gorau o’r olygfa, a chael modur mewnol ar gyfer adborth haptig pen (datgelwyd yr un hwn eisoes y mis diwethaf).

Daw’r nodweddion newydd hyn a ddatgelwyd yn ychwanegol at fanylebau PSVR2 yr oedd PlayStation eisoes wedi’u rhannu ym mis Ionawr:

  • Ffyddlondeb Gweledol: Am brofiad gweledol ffyddlondeb uchel, mae PS VR2 yn cynnig 4K HDR, maes golygfa 110-gradd, a rendrad foveated. Gydag arddangosfa OLED, gall chwaraewyr ddisgwyl datrysiad arddangos o 2000 × 2040 y llygad a chyfraddau ffrâm llyfn o 90 / 120Hz.
  • Olrhain Rheolydd yn seiliedig ar glustffonau: Gyda thracio y tu mewn allan, mae PS VR2 yn eich olrhain chi a’ch rheolydd trwy gamerâu integredig sydd wedi’u hymgorffori yn y headset VR. Mae eich symudiadau a’r cyfeiriad rydych chi’n edrych arno yn cael eu hadlewyrchu yn y gêm heb fod angen camera allanol.
  • Nodweddion Synhwyraidd Newydd: Mae PS VR2 Sense Technology yn cyfuno olrhain llygaid, adborth headset, 3D Audio, a’r rheolydd Sense PS VR2 arloesol i greu teimlad hynod ddwfn o drochi. Mae adborth clustffonau yn nodwedd synhwyraidd newydd sy’n ymhelaethu ar deimladau gweithredoedd yn y gêm gan y chwaraewr. Mae wedi’i greu gan un modur adeiledig gyda dirgryniadau sy’n ychwanegu elfen gyffyrddol ddeallus, gan ddod â chwaraewyr yn agosach at y profiad gameplay. Er enghraifft, gall chwaraewyr deimlo curiad uchel cymeriad yn ystod eiliadau llawn tyndra, y rhuthr o wrthrychau’n pasio’n agos at ben y cymeriad, neu fyrdwn cerbyd wrth i’r cymeriad gyflymu. Yn ogystal, mae Tempest 3D AudioTech PS5 yn gwneud i synau yn amgylchoedd y chwaraewr ddod yn fyw, gan ychwanegu at y lefel trochi newydd hon.
  • Olrhain Llygaid: Gyda olrhain llygaid, mae PS VR2 yn canfod symudiad eich llygaid, felly gall edrychiad syml i gyfeiriad penodol greu mewnbwn ychwanegol ar gyfer cymeriad y gêm. Mae hyn yn caniatáu i chwaraewyr ryngweithio’n fwy greddfol mewn ffyrdd newydd a bywydol, gan ganiatáu ar gyfer ymateb emosiynol uwch a mynegiant gwell sy’n darparu lefel newydd o realaeth mewn gemau.

Manylebau PlayStation VR2

Dull arddangos OLED
Penderfyniad panel 2000 x 2040 y llygad
Cyfradd adnewyddu paneli 90Hz, 120Hz
Gwahaniad lens Addasadwy
Maes Golygfa Tua. 110 gradd
Synwyryddion Synhwyrydd Symudiad: System synhwyro mudiant chwe echel (gyrosgop tair echel, cyflymromedr tair echel)
Synhwyrydd Ymlyniad: Synhwyrydd Agosrwydd IR
Camerâu 4 camerâu ar gyfer tracio clustffonau a rheolwyr
Camera IR ar gyfer olrhain llygad fesul llygad
Adborth Dirgryniad ar glustffonau
Cyfathrebu â PS5 USB Math-C®
Sain Mewnbwn: meicroffon adeiledig
Allbwn: Jac clustffon Stereo

Manylebau Rheolwyr Sense PlayStation VR2

botymau [Right]yn
Botwm PS, botwm Opsiynau, botymau Gweithredu (Cylch / Croes), botwm R1, botwm R2, botwm Right Stick / R3
yn[Left]yn
Botwm PS, botwm Creu, Botymau Gweithredu (Triongl / Sgwâr), botwm L1, botwm L2, botwm Chwith Stick / L3
Synhwyro/ Olrhain Synhwyrydd Symudiad: System synhwyro mudiant chwe echel (gyrosgop tair echel + cyflymromedr tair echel)
Synhwyrydd Capacitive: Bys Cyffwrdd DetectionIR LED: Olrhain Swydd
Adborth Effaith Sbardun (ar fotwm R2/L2), Adborth Haptic (gan actiwadydd sengl fesul uned)
Porthladd Porthladd USB Math-C®
Cyfathrebu Bluetooth® Ver5.1yn
Batri Math: Batri Aildrydanadwy Lithiwm-ion Wedi’i Adnewyddu

PSVR2 – Argraffiadau

cefais 3 problemau gyda’r PSVR gwreiddiol sydd wedi fy atal rhag ei ​​fwynhau fel mwy na gimig hyd yn hyn:

  1. mae’n feichus ei osod a’i blygio i mewn, gydag uned brosesu ychwanegol, llawer o geblau, ac ati …
  2. Mae wedi’i gysylltu â’r consol gyda cheblau hir, a allai fod yn fregus, sy’n aml yn rhwystro wrth i chi chwarae,
  3. mae’n fy ngwneud i’n sâl ar ôl 20 munud o chwarae (a gwn nad yw hynny’n effeithio ar bawb, ond gwn fod hyn hefyd yn effeithio ar ddigon o bobl i gael eu crybwyll).

Dydw i ddim yn poeni cymaint am y jumbo mumbo dylunio “cylchol” newydd ar y PSVR, na pha mor slic yw’r rheolwyr. Fel mater o ffaith, mae un peth rwy’n sicr o beidio â’i weld pan fyddaf yn chwarae PSVR, sef y headset PSVR ei hun. Ei wneud yn ysgafn ac yn ergonomig, ie os gwelwch yn dda, ond nid wyf yn poeni cymaint am sut mae’n edrych. Dim ond fy marn bersonol i, wrth gwrs.

Bydd y “gosodiad llinyn sengl” yn ateb fy mhwynt 1, setup, a gallai sicrhau bod y ddyfais yn mynd allan o’i blwch yn amlach nag y mae fy PSVR presennol yn ei wneud. Rwyf hefyd yn gobeithio y bydd y datrysiad gwell a’r deial addasu lens yn helpu gyda salwch symud. Yn anffodus mae’n ymddangos y bydd y gyfradd adnewyddu yr un fath ag ar gyfer y PSVR gwreiddiol, felly Rwy’n poeni y bydd salwch symud yn dal i fod yn broblem sylweddol i bobl fel fi.

Yn olaf ond nid yn lleiaf, gwn ei bod yn freuddwyd pibell i obeithio i PSVR2 fod yn gwbl ddiwifr, ond bydd y cebl yn broblem i mi. Mae’r cebl PSVR, hyd yn oed os nad yw bob amser “yn y ffordd” yn gwneud i bresenoldeb deimlo’n gyson, fel rhywun yn tynnu ar eich crys i gael eich sylw, a gall hynny dynnu sylw oddi ar y profiad. Mae cenedlaethau o gamers (gan gynnwys fi fy hun) wedi chwarae gyda rheolwyr gwifrau, felly rwy’n sicr yn nitpicing, ond nid wyf yn meddwl y byddwn i byth yn dod yn ôl at reolwyr gwifrau heddiw, ac ni allaf aros am PSVR (3? 4?) i fod yn fersiwn diwifr. Rwy’n deall nad yw’r gost/technoleg sydd ei hangen i wneud hyn mewn cynnyrch defnyddiwr yno eto (Fy nealltwriaeth i yw bod yr occulus go yn “iawn” ond ni fyddai’n ddigon ar gyfer yr ansawdd yr ydym yn ei ddisgwyl allan o PS5, cywirwch fi os byddaf yn ‘yn anghywir gan nad wyf wedi rhoi cynnig arno).

Fel y mae, mae PSVR2 yn edrych fel “esblygiad” braf ar y PSVR gwreiddiol, ond nid chwyldro arloesol, i mi o leiaf. Byddaf yn aros i weld adolygiadau, yn enwedig yn ymwneud â salwch cynnig, i weld a yw’n werth ei gael.

Ffynhonnell: Blog Playstation