Kooperativ təcrübəsi Pokemon bir uğursuzluqdur, amma bu, edə bilməyəcəyiniz demək deyil …

Galar Pokemon, sənayeləşmə ilə qorxudan dar bir ada, həqiqətən də İngiltərənin ideal bir versiyasıdır. Bildiyim bir ölkədə, İngilis gənclərinin ən çox sevdiyi gənclik kooperativ fəaliyyətləri, köri evlərinə baş çəkir, həddindən artıq idxal olunan pivə içir və EMP kimi ləzzətlərini dərhal qızardacaq bir şey yeyir. Dörd oyunçu köri bişirməklə Qılınc və Qalxan bu hobbisini artırdı. Çadırlarla əhatə olunmuş və Pokemon Düşərgədə ac qaldıqda, kolbasa və giləmeyvə kimi qeyri-ənənəvi maddələr seçirsiniz və atəşi yandırarkən yeməyin yandırılmadığına əmin olmaq üçün birlikdə çalışırsınız.

Bu, əlbəttə ki, axtardığı həyat tərzidir: Sahədə həqiqətən fəryad edən yeganə ingilis adam TV aşpazı Nadiya Hussain idi və "Bake Off" qazandı. Birlikdə işləmək üçün Qılınc və Qalxan yanaşmasındakı məyusluqları gizlədə bilmirəm. Bu gün bir çox yarı onlayn oyun kimi, bu oyun da xüsusi hazırlanmış bir döyüş və ya mini oyuna bağlı olan təsadüfi qaynar nöqtə ilə müəyyən edilir. Ancaq Pokémon Keçən il: Gəlin gedək bütün birgə kampaniyanın potensialını göstərir. Yeganə problem tətbiqdir.

Kooperativ təcrübəsi Pokemon bir uğursuzluqdur, amma bu düzəldilə bilməyəcəyini ifadə etmir 2

Let's Go oyunundakı ikinci oyunçusunuzsa, əsasən oyunu izləmək üçün bir ruhunuz var. Oyunçu bir vuruş edə bilər Pokemon və saçlarını tarayaraq, hətta ehtiyatlı uşaqlar kimi forma geyinərsən, birbaşa onların arasından keçirsən. Çəmənlikdə bir şey taparsan, götürə bilməzsən. Bunun əvəzinə, ən yaxşısı dünyaya real təsir göstərən dostlarınızın diqqətini cəlb etməkdir.

Hər hansı bir nəticə ortaya çıxdıqda, bir NPC ilə söhbət kimi, havadan yox olacaq, buna görə heç kim sizə diqqət yetirmir. Hətta kamera da açıq şəkildə maraqlanmır, Kim Jong Unun cangüdənləri kimi arxada qaçdığınızda oyunçudan yapışır. Ekran çıxartması adi bir haldır, oyunu istəmədən nəhayət sizi görmək üçün geri qaytarmayanadək görə bilmədiyiniz ərazidə gəzməyə imkan verir.

Düzləyin, yığın, irəliləyin – bütün bunlar sənə deyil, həqiqətən dünyaya aid olan insanlar üçün baş verir. Bu, daha az kooperativ funksionallıqdır, kiminsə bir video oyunu kontekstində necə dəyərsizləşdirə biləcəyini görmək üçün daha çox sosial təcrübədir.

(yerləşdirmək) https://www.youtube.com/watch?v=HB0UkSjbuWA (/ embed)

Mübarizə məşq edə biləcəyiniz yeganə yerdir. Orada iş yoldaşınızın yanında dayanırsınız Pokemon sizin adınıza əlavə. Nəhayət, dünyaya nəinki toxuna bilərsiniz, həm də sürüşdürə və vura bilərsiniz, görüşün nəticəsini dəyişirsiniz. Ancaq qəddar bir istehza ilə Game Freak bu komandanın döyüşlərini daha çox düşmənlə tarazlaşdıra bilmədi. Onların iştirakı həqiqətən oyunçuya fayda gətirmək, cansıxıcılıq həddinə qədər tərəzi götürür. Uzun müddət ərzində taktiki həyəcanını cəlb etdi sistema döyüş Pokemon sevimli

Game Freak qərarının qəbul edilməsini kontekstdə qoymaq vacibdir, çünki hardcore oyunçuları arasında kimin olduğunu dəqiq unutmaq meyli var. Pokemon edildi. Gəlin, nostalji valideynlər və övladları arasındakı seansları bağlamaq üçün bir oyundur.

VG247 bülleteninə abunə olun Hər cümə qutularınıza çatdırılan ən yaxşı VG247 bitlərini alın!

"Oyunda məşqçi ilə bəzi çətin döyüşlər var, buna görə (uşaqlar) çətin ola bilər" dedi oyun direktoru Junichi Masuda Polygon-a. "Kömək istəmək istəyirlər. Biz maneələrlə qarşılaşan oyunçuların ətrafında toplaşmaq üçün dəstək oyunlarından istifadə edirik."

Yenə də düşünürəm ki, Game Freak, çətin oyunlarla qarşılaşdıqda, preadolescent uşaqların inadkarlığını və diqqətini düzgün qiymətləndirməmiş ola bilər. LucasArts körpələrinin bir nəsli bunu sübut edə bilər.

Kooperativ təcrübəsi Pokemon bir uğursuzluqdur, amma bu düzəldilə bilməyəcəyini ifadə etmir 3

Oyunlar zamanı kooperativ oyunlarını genişləndirməyi bacaran və iştirak edən inkişaf etdiricilərin nümunələri də var Pokemon Öhdəlik olmadan. Game Freak müasirlərinin heç biri həqiqətə uyğun deyil, amma Qərbdə güclü bir model modeli yoxdur. İlahiyyətə baxın: Orijinal günah, 100 saatlıq bir macəra seriyası, orta JRPG qədər asan və yavaş.

Bu qədər böyük olan bir oyunun yenidən qurulması vəzifəsi iki oyunçuya ədalətli münasibət göstərsə də digərinin nailiyyətlərini mükafatlandırır, onlardan birinin digərini məğlub etmədən parlamalarına imkan verir, yaxşı ki, müzakirə etməyə başlamamaq qorxuncdur. İlahətin möcüzəsi odur ki, cəhd etmir.

Ardıcıl olaraq, geliştirici Larian, iki qəhrəmanın mal və şöhrət uğrunda mübarizə apardığı, hətta dialoq zamanı mübahisələrə səbəb olan gərginliyi iki qat artırdı. İlahiyat oyunçudan eyni ekranda da eyni hədəfə sahib olmağı istəmir. Bunun əvəzinə, istədikləri təqdirdə bir-birinə qayıtmaq və öyrənmək üçün geri dönərək dünyanın tamamilə fərqli bir hissəsini araşdırmaqda sərbəstdirlər.

Bütün dərslər Game Freak ilə uyğun gəlmir: İlahi Yazılar zorakılığa məruz qalmaq üçün hazırlanmış zibil qutularıdır Pokemon Bütün yol boyu sürülməsini gözləyən uzun, düz bir dövrdür. Ancaq oyunçu azadlığını çox oyunçu rejimində qorumaq prinsipi, bir süjet və ya bir macəra addımını kəsərkən də araşdırmağa qadir olan Game Freak. Bunu sınamaq üçün daha yaxşı vaxt olmayıb: cəmiyyət Pokemon Hələ də onlara nifrət edirəm.