Halo Sonsuz: vizual təsir edici, ancaq mənşəyini unutmadan

Halo Infinite, Halo-dan bəri gələn il Xbox istifadəçiləri üçün ən çox gözlənilən oyun 5-Master Baş həvəskarları, dastanın yeni bir hissəsini bir az daha gözləyəcəklərini, xüsusən də 2020-ci ilin sonlarında Project Scarlett-in başlaması ilə üst-üstə düşməyini səbirsizliklə gözləyirlər.

Başlanğıcda, dediyimiz kimi, kəsmək üçün hələ çox sayda material var, lakin daha xoş olmaq üçün, son vaxtlar oyunla bağlı qalan təəssüratları sizinlə bölüşməyə ümid edirik Matt Booty, Xbox Oyun Studiosunun direktoru.

Halo Infinite vizual təsir edici olacaq, ancaq mənşəyinə sadiq qalacaq

Daha böyük bir kainat və daha çox oyun ssenarisi yaratmaq üçün komandanın nə etməsi fantastikdir. Oyun müasir və incə görünür. Ancaq Halonun köklərinə dair güclü istinadların olduğuna da inanıram. Halo Infinite vizual təsir edici və geniş bir oyundur.

Frank O'Connor bir neçə gün əvvəl Matt Booty ilə eyni damarda danışdı, standart Xbox One və ya Xbox Scarlett (oyun çıxdıqda) varsa oynamadığını söyləyin və versiyasını buraxma geri. “Xbox One ikinci dərəcəli vətəndaş olmayacaq. Biz üzərində işləyirik və Xbox One-da işləyir və əla görünür və hər şey Plus-Plus-Plusdur, amma manqada düşündüyümüz bəzi tövsiyələr var«.

Xülasə, 343 Industries heyəti, bu dastanı əla edən hər şeyi unutmadan, həm texniki, həm də vizual olaraq müasir və yenilənmiş bir halo təcrübəsi yaratmaq üçün çalışır. Bu anda, ən azı növbəti E3-ə qədər gözləməliyik, burada şüşənin açılma ehtimalı var və Halo Infinite-nin ehtiva etdiyi bütün detalları bilirik.