DOOM Əbədi QuakeCon-da öz sonsuz multiplayer döyüş rejimini aşkar edir

Verilən şey borcdur və bu həftə sonu reallaşacaq QuakeCon 2019-un başlaması ilə DOOM Eternal ilk qəhrəmanı oldu. Gözlənildiyi kimi, hadisə yeni multiplayer döyüş rejiminə hərtərəfli giriş təklif etməlidir. Bir cin hakim bir istifadəçi iki qatil komandası üçün çətinləşdirmək lazımdır bir asimmetrik multiplayer rejimi. Ancaq bu yalnız haranın təsviridir DOOM Eternal QuakeCon 2019-da döyüş rejimində çox oyunçu rejimini kəşf edir Bir neçə video ilə.

Bu oyun rejiminin əsaslarını izah edən bir video ilə başlayacağıq. Bu bir Gameplay QuakeCon-dan hasil edildi, əvvəlcədən təsvir etdiyimiz əsas cəhətləri bilməyə imkan verir. Ancaq bir video mətndəki hər hansı bir izahatdan daha yaxşıdır.

Əbədi DOOM QuakeCon-da döyüş rejimində infernal multiplayer rejimini kəşf edin, nəinki bu prinsipləri göstərir, eyni zamanda bu yeni epizodla bağlı bəzi eksklüziv xəbərlər də təqdim edir. Əvvəlcə oyunçulardan biri digər oyunçuların hərəkətlərini bəzəyən digər kiçiklərdən əlavə iki böyük cinü çağıra bilər.

Əbədi Battlemode oyunları hər bir oyunçunun müəyyən irəliləyişlər aldığı bir neçə turda baş verə bilər. Bu şəkildə hərəkət getdikcə daha pisləşir və həyəcanlanır. Şeytan qoşununu idarə etmək üçün məsul şəxs BFG 9000-ə qədər idarə edə biləcəkdir.

  • xəyal – Təklif olunan ən yönlü və çevik cinlərdən biri. Bu yolla, oyunçu tez bir zamanda mərhələ boyu hərəkət edə bilər. Onun raketləri davamlı atəş gücünü təmin edir, xüsusi hücumu – hədəflənmiş raketlərin bombardmanı isə çox zərər verir.
  • Elementar ağrı – Uçmaq bacarığı, döyüş bölgələrini bir quşun gözü ilə görməyə imkan verir, sui-qəsdləri izləməyi asanlaşdırır. Əlbəttə ki, bu da bir problem ola bilər, çünki qalxan yüklənmədikdə ən həssasdır.
  • Mancubus – Böyük, əzələli və kobud. Ağır toplar, flamethrowers və böyük sağlamlıq ilə təchiz edilmiş, qarşı mübarizə aparmaq üçün nəhəng bir düşməndir. Daha çevikliyi ilə şeytan olmasa da, tüstü bombaları qatillərin görmə qabiliyyətini azaldır və hücumların qarşısını alır.
  • Arch düşmən – Klassik və balanslı bir kəsikli və atəşə necə nəzarət etməyi bilən bir düşmən.
  • Qəsəbə – Hamısının ən dastanı və buna görə də ən dəhşətlisi.
  • Çoxlarının başlamağı ümid etdiyi kampaniya ilə yanaşı, Əbədi DOOM Bu çox oyunçu rejimi, əvvəlki başlığında gözlənilən nəticəni əldə etməmiş bir seqmenti əhatə etmək üçün təklif olunur. 22 Noyabrda cəhənnəmin şükürün necə açılacağını hamımız görəcəyik DOOM Əbədi, həm Xbox One-da, həm də Playstation kimi 4, Nintendo Switch, PC və Google Stadia.