Bir Eve Online ilk şəxs atıcı CCP'nin ən böyük axmaqlıqdır


Sevimli elmi-komediya seriyasında The Hitchhikers Guide Galaxy, Trin Tragula adlı bir adam istifadəçiyə əsl perspektiv hissi vermək üçün bir maşın icad etdi. Bunu bütün kainata bir nəzər salmaq və istifadəçilərin mövqeyini burada olduğunuzu oxuyan kiçik bir işarə ilə qeyd etməklə edir.

Bir Eve Online FPS-in fikri eyni dərəcədə cəlbedicidir. Eve kainatı nəhəngdir və virtual aləmlərin əldə etdiyi qədər realdır – oyunçular iqtisadiyyatını və siyasi mənzərəsini formalaşdırır və həssaslıqla mütəşəkkil gəmilərin donanması ilə hərbi cəhətdən üstünlük təşkil edirlər. O dünyanı yerdən görmək, ona kiçik bir şəkildə təsir edə bilmək və təsirini sənə hiss etmək – qarşısıalınmaz olardı.

Bir Eve Online ilk şəxs atıcı CCP'nin ən böyük axmaqlıqdır 1

Həm də dizayn və texnoloji baxımdan monumental bir problemdir; Eve geliştirici CCP on ildən çoxdur ki, dünyada müxtəlif formalarda mübarizə aparır.

Əvvəlcə, oyun Dust 514 adlanırdı. Yalnız PS3 atıcısı olması, bunun nə qədər əvvəl elan olunduğunu – real vaxtda on il və oyun inkişafında bir əsr hissi verir. CCP iki oyun arasındakı əlaqədə böyük bir yola çıxdı: Toz 514 oyunçusu, güclü istifadəçi yaratdığı korporasiyalar üçün planetlərə nəzarəti ələ keçirərək Eve Online'da əhəmiyyətli bir səs-küy yarada bilər və Eve Online oyunçuları Toz xəritələrini orbitdən bombalayaraq qələbə üçün yollarına kömək edə bilər. . Bir oyundan digərinə bir şüa vurmaq fikri vəhşi, təəccüblü bir perspektiv idi və hələ də var.

Ancaq hətta ən maraqlı metagame də böyük bir atıcının anında sevincini əvəz edə bilməz və Tozun vacib olduğu yerə çatmazdı. Battlefield-dən bir neçə ay əvvəl çıxdı 4, və CCP silahlarının yumruqları və ya xəritələrinin məqsədyönlü axını ilə DICE ilə rəqabət edə bilməz. PC-yə möhkəm köklənmiş Eve Online oyunçularının çoxu yeni imkanlarla tanış ola bilmədi və orbital zərbələr unicorn tısbağalar kimi nadir hala gəldi.

Tərtibatçılar Şanxay studiyası Tozu PC-yə bağlamağa çalışdıqda, onu digər atıcılardan fərqləndirən şeyin – dinamik mənzərələrinin arxasındakı kod və Həvva ilə əlaqəni – öldürdüyünü gördülər. Oyun Unreal Engine'dən çox uzaqlaşdı 3 optimallaşdırmaq və ya yeniləmək üçün layihədən imtina edildi. PS4 çıxdıqdan sonra Toz məhkum edildi.

CCP Tozdan dərs aldı, amma bəlkə də onları ürəkdən qəbul etdi. Onun davamçısı, Project Nova, əsaslara – ağır silahlarla sıx arenalarda silah atışlarına yönəldildi. Ancaq bir neçə il əvvəl bir qeyd gecəsi Fanfestdə oynadığım versiya, CCPs Reykjavik HQ-dən bir az əvvəl, dəhlizlərinin kənarındakı bir dünya hissi xəyanət etdi. Bağlı bir Həvva kainatının xəyalından ayrıldı, sadəcə darıxdırıcı idi – mövcud bir səbəbi olmayan başqa bir ölümcül atıcı.

VG247 bülleteninə abunə olun Hər cümə günü VG247-nin ən yaxşı hissələrini qutunuza çatdırın!

Bir Eve Online ilk şəxs atıcı CCP'nin ən böyük axmaqlıqdır 2

Layihəni davam etdirsək, bir məhsul halına gətirək və bütün CCP qaynaqları ilə dəstəkləməyə başlasanız, bu uzun bir quyruq, genişlənmə, Həvva əlaqələri və bütün bu kimi bir şeyə çevrilir, baş direktor Snorri rnason mənə dedi. vaxt. Ancaq əvvəlcə eşitmək istəyirik, əyləndim.

Təəssüf ki, CCP bunun əksini eşitdi. Planlaşdırılan bir alfa ləğv edildi və ehtimal ki, hekayə orada bitməli idi. Bunun əvəzinə, geliştirici, keçən həftə London studiyasında yeni bir Eve FPS elan edərək xəyalına möhkəm yapışdı.

Elmi multiplayer atıcı oyun konsepsiyasımızı inkişaf etdirməyə davam edirdik, əvvəllər Layihə Nova adlandırılan şey üçün orijinal sahədən kənarda fəal inkişaf etdiririk, PR rəhbəri George Kelion bir şərhdə. Məşhur visuals ilə rok-sağlam, fəaliyyət yönümlü bir gameplay təcrübəsi təklif etməyə sadiq qalırıq.

Bir Eve Online ilk şəxs atıcı CCP'nin ən böyük axmaqlıqdır 3

Bu, CCP qaya bərk hərəkətlər etməyə qadir deyil. VR pərəstişkarları sizə Həvvanı söyləyəcəklər: Valkyrie inanılmaz bir kin hissi olan bir dogfighting simidir. Bu vaxt az tanınan Sparc, Tron diskini həyəcan verici bir gerçəkliyə saldı. İll həmişə Fanfest sessiyalarımın xatirəsini əziz tutur, tam bədən hərəkətində rəqibləri, dalğıcları və lağ edən rəqiblərini.

Lakin 2017-ci ildə VR nişlərinin kiçik ölçüsü bəlli olduqdan sonra, CCP, Nyukasl və Atlantadakı bu oyunlara cavabdeh olan iki ofisi bağladı. Eve FPS-in növbəti iterasiyasının arxasında yeni London studiyası sübut edilməmişdir ki, bu da çıxış keyfiyyətini proqnozlaşdırmaqda çətinlik çəkir.

Bu Hitchhikers Bələdçisində Galaxy, Total Perspective Vortex, buna məruz qalanları öldürməyə səbəb olur. Kainatın həqiqi əhatəsi başa düşmək üçün çox genişdir və maşın bir işgəncə cihazı kimi dəyişdirilir. Bəlkə də Eve FPS də düzgün bir təsəvvür və ya qiymətləndirmə qabiliyyətimizdən kənara çıxan gözəl bir fikirdir.