▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz

Bu PlayStation 2 150 milyondan çox ədəd satılıb, bu, indiyə qədər ən uğurlu ev konsolu halına gətirilib. PS2'nin ilk dəfə Yaponiyada mart ayında başlamasından 20 il keçir 4, 2000. Konsol asanlıqla proqram kitabxanasının ölçüsü ilə rəqiblərinə üstünlük verdi və belə bir şey tapmaq çətin olduğu zaman geri əlverişli bir DVD pleyeri olduğundan böyük bir təkan qazandı.

Bu gün TechRadar komandası PS2'yi konsol & apos uzun ömrü boyunca bəzi sevimli oyunlarımızın xatirələri ilə salamlayır. Zövq alın.

  • PS5: buraxılış tarixi və bildiyimiz şey
  • PS5 qiyməti haqqında əvvəlcədən deyə biləcəyimiz şeylər
  • Ən yaxşı PS4 oyunları

GTA 3 və açıq dünya oyunlarının yaradılması

GTA 1 və 2 İngiltərədə xüsusilə böyük izlənən mübahisəli üst-aşağı açıq dünya oyunları idi. GTA 3, seriallar & apos; ilk PS2 giriş, absurd dərəcədə iddialı idi: bir şey qurban vermədən avtomobil oğurluğu, silahlı döyüşlər və bütöv bir şəhəri 3D-yə çevirdi. Onun Nyu-Yorkdan ilhamlanan Azadlıq Şəhəri qəbulu, küçələrdə gəzərkən orijinal səs dizaynından tutmuş, dünyada tapılan NPC-lərin müxtəlifliyinə qədər, misli görünməmiş dərəcədə geniş idi. Bunu tənzimləyə biləcəyiniz bir radio stansiyasının bütün seçimi var idi. Bu zaman üçün nəfəs kəsici və təsirli idi.

Hər açıq dünya oyunu GTA istifadə etdi 3 bir şablon kimi – və hələ də edir. Onsuz, son 20 il oyunları çox fərqli idi. Sonrakı girişlər, City City və San Andreas radiostansiyalara və bütün ulduzlu səs səslərinə lisenziyalı musiqi əlavə edərək dünyanın miqyasını və təfərrüatlarını artırdı. PS2-nin bu ilk 3D oyununu Xbox sahiblərinin növbə almasından əvvəl bir il ərzində gerçəkləşdirdiyi bir zərbə nə oldu. – Samuel Roberts

SSX Çətin və ən yüksək bal qazanmaq

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 1

Universitetdə oxuyanda evimdə bir yarış meydana gəldi. Bu rəqabət bizi tükətdi, bir-birimizə qarşı çevirdi və iştirak etməyən hər kəsi hirsləndirdi. SSX Tricky & apos; s Garibaldi səviyyəsinin çətin problemində bir milyon xal qırmaq lazım idi.

Adı və Run-DMC trackindən mexanikasının yaxşı bir hissəsini alan hər hansı bir oyun şöhrət salonunda yaxşı oturmağa gedir. Tricky, belə sadə idarəetmə və inanılmaz dərəcədə məmnun olan snowboard ilə SSX seriyasının zirvəsi idi. Bəzi şirin şou göstərici Uber hərəkətləri ilə çətin sayğacınızı çıxartmaq və ya seçdiyiniz animasiya ilə səhv vaxt səhv etdiyinizi başa düşmək kimi bir şey yoxdur.

İllər boyu SSX Tricky'i həyatımda saxlayan bu fərəh, qəzəb və sirr – 2001-ci ildə ilk tətbiqindən 2017-ci ilədək ən yaxşı Garibaldi qaçışını mükəmməl şəkildə tamamlayan o həftələrə qədər (yan qeyd: biz bunu etdik) , və tarixi idi). – Tabitha Baker

Hörümçək Adam 2& apos; nin veb yellənməsi

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 2

2004-cü ilin yayı mənim üçün formalaşdırma vaxtı idi – Hörümçək Adamın sərbəst buraxılması 2 teatrlarda super qəhrəman komikslərinə və filmlərinə bir ömür boyu məhəbbət bəsləyirəm, çünki bir çox insan üçün etdiyinə əminəm və birtəhər onunla getmək üçün əla bir oyun var idi. Treyarch & apos; nin hörümçək adamı 2 Peter Parker'i açıq dünya janrına apardı və içəridə sizi qəbul edən hər səviyyədə olduqca pis olduğu halda, Spidey cazibəsini heç itirmədiyi kimi şəhəri gəzirdi.

Oyunçular & apos; Səbir, uşaqlar üçün şarlar gətirmək kimi, açıq-aşkar açıq dünya tərəfləri tərəfindən sınaqdan keçirildi, lakin Treyarch, inandırıcı şəkildə göstərilən New York City üzərindən veb yellətdi. PS4 & apos; s hörümçək oyunu, 2004-cü ilin bu klassikasının mənəvi varisidir. – Samuel Roberts

Krallıq Ürəkləri & apos; Disney və Final Fantaziyasının birləşməsi

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 3

Daha sonra Kingdom Hearts oyunları, serialların məşhur Disney personajları və parametrlərinə baxmayaraq, seriyanı keçilməz edən cəfəng bir irəliləyişlə düsturu korladı. Bu fəaliyyət RPG seriyasındakı ilk giriş, baxmayaraq ki, daha sadə idi. Lego üslublu gəmi gəmisində Donald Duck və Goofy ilə Disney aləmləri arasında səyahət edərkən, Sora kimi oynadınız, bir oğlan uzaq bir adadakı evindən süpürüldü.

Daha sonra klassik Disney filmlərindən hekayələrdə əsas rol oynayırsınız, Tarzan və Ələddin kimi qonaq personajları ilə birlikdə filmlərdən cani götürməyiniz üçün. Birincisi, həqiqətən bir şeyə bənzədiyini hiss etdi və PS2-də ikinci giriş döyüşü xeyli yaxşılaşdırdı – eyni zamanda oyundan zövq almağı bir qədər çətinləşdirən hekayəyə simvol yükünü atdı. Serial & apos; məsələlər oradan yayındırıldı, lakin insanların hələ də təxminən 20 iyirmi il sonra bu oyunlara sərmayə qoyması onların davamlı müraciətlərini nümayiş etdirir. – Samuel Roberts

Ico və Colossus kölgəsi oyunçuları yeni bir oyun növü ilə tanış edir

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 4

Bu oyunları, indi təyin olunan Team Ico eyni inkişaf etdiricidən, bir çox oyunçu qeyd etdi; ilk hekayələrini əsl emosional anlar ilə təsir edən oyunlarla qarşılaşdıqda, bazarda başqa bir şeyə bənzəmədilər.

Ico-da, sirli bir qızı Yorda, kölgəli fiqurlardan qorumağa çalışan bir sürgün olunan uşaq kimi oynayırsınız. Colossus kölgəsində, sirli bir qadını nəyin bahasına olursa olsun komatoz vəziyyətdən geri gətirmək istəyən bir kişini oynayırsınız – və qadağan edilmiş bir ərazini gəzib qəribə canlıları öldürmək onun ödəməyə qərar verdiyi qiymətdir.

Hər ikisi gələcək illərdə saysız-hesabsız Hindistan oyunlarına təsir edərdilər. Onların dünya qurması inanılmaz dərəcədədir, hər oyundakı ssenarilərin nəyə səbəb olduğunu və nəticədə necə bağlandıqlarını fikirləşməyə dəvət edir. Hər ikisi də olduqca yaxşı yaşlandılar və Colossus Kölgəsi də PS4-də mövcuddur. – Samuel Roberts

Səssiz Təpə 2 və dəhşət şəxsi etmək

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 5

"Narahat yuxularımda o şəhəri görürəm …" İlk Silent Hill sağ qalmaq dəhşət seriyasını qoydu & apos; gizli təməllər, ancaq Silent Hill idi 2 güclü, şəxsi hekayə sayəsində yuxusuz gecələr verdi. Piramida Başı, Böyük Bıçağını sürükləyərək PS2'yi lütf etmək üçün ən cazibədar antaqonistlərdən biri idi, lakin Silent Hill'də heç nə yoxdur 2 bunun üçün sadəcə qorxulu idi – hər bir eybəcər, bükülü məxluqun arxasında bir səbəb var idi, əgər kifayət qədər yaxından baxa bilərsənsə və narahat olan sual & apos; Nə üçün? & apos;

Oyunun əsl dəhşəti, qeyri-müəyyənliyin yaranması, süjet və kontekst parçaları təqdim etməsi və qəzəb, günahkarlıq və qorxu şəklini toplamağınıza imkan verdi. Bağırsaq açan bir şedevr, bu vaxtdan bəri bir neçə ad uyğun gəlmişdir. – Pişik Ellis

Ulduz müharibələri Battlefront 2, hətta Ulduz Döyüşlərinin azarkeşləri xoşuna gələ bilər

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 6

Mən heç vaxt Star Wars franchise-lə maraqlanmadım, ancaq bir istisna, xüsusən də iki nömrəli orijinal Battlefront oyunlarıdır. Döyüşlər məkan gəmiləri, tanklar və lazer şüaları ilə hər yerdə uçurdu və bu, məni indi Battlefield oyunlarına cəlb edən eynidir.

Kampaniya rejimləri olduqca ruhlandırıcı olmaya bilər, amma Qalaktik Conquest rejimi çəkilişlərə hansısa səviyyəli strategiya gətirərək (taktiki tərzi atıcıları üstün tutanlar üçün əladır) layiqli əyləncə təklif etdi. İki nəfərin bir saat sürməsini lazımi bir hekayə rejiminə keçmək üçün alternativ idi. – Tom Bedford

Müharibə Allahı 2 hardware məhdudiyyətlərinin heç bir mənası olmadığını sübut edir

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 7

Birinci Müharibə Tanrı öz dövrü üçün inanılmaz dərəcədə təsir edici bir oyun idi, lakin bu, həddindən artıq şiddətli təqib, Müharibə Allahı idi 2, həqiqətən ağlımı partlatdı. 2007-ci ildə gəlmək, PS2 başladıqdan inanılmaz yeddi il sonra, oyunun şəffaf miqyası inamsızlıq içində yaşlanma konsolumu nəzərdən keçirdi.

Rodosun böyük Colossusunu miqyaslandırmaq və mübarizə aparmaqdan ibarət açılış səviyyəsi, SCE Santa Monica Studio-dan inanılmaz bir niyyət idi. Oyunçu hərəkətin dərhal qalınlığına atıldı və nəhəng heykəli ilə kino döyüşü, bir çoxumuzun bu oyunun yeddi yaşındakı texnologiya üzərində işlədilməsi üçün hansı cadu işlərinin aparıldığını düşünərək tərk etdi.

Bu nöqtəyə görə PS2 indiyə qədər ən yaxşı oyun konsolu olaraq öz nüfuzunu qorudu, buna görə də qalan illərdə bu keyfiyyətli bir oyunu ortaya qoya bilməsi PS2-nin nə qədər yaxşı olduğuna dair bir vəsiyyətdir. Çıxmaq üçün bir yol. – Matt Hanson

Metal dişli bərk 3 əfsanəvi seriyanı öz zirvəsinə aparır

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 8

MGS2-də bölücü, qısa və məyus olan bir davamı izlədikdən sonra, 2004-cü ilki MGS3, serialın sıx irəliləyişinin zərər vermədiyi 60-cı illərdəki cəngəlliklərə apardı. Bunun əvəzinə, qəbulu dəyişməsi hekayəyə canlandırıcı bir sadə hiss verir – köhnə müəllimi Sovet nəzarətində olan səhrada qarşı-qarşıya qoyarkən, Böyük Boss, Solid Snake və apos-ların genetik övladı olacaq insana nəzarət etmək əvəzinə.

Yer seçimi, geliştiricilərə, Metal Gear & apos; gizli sistemlərinə, düşmənlərinizin diqqətindən yayınmamaq üçün kamuflyaj taxmağınıza imkan verir. Hətta Snake'nin sağlamlığını bərpa etmək üçün ətraf mühitdə tapılan heyvanları tutmağınıza və yeməyinizə imkan verən yaşam mexanikasını da təqdim etdi.

Mütləq bağırsaq yumrusu ilə bu PS2 və aposun ən yaxşı oyunlarından biri idi, hətta əvvəlkilərin etdiyi şırıntı yaratmamışdı. – Samuel Roberts

Persona 4 mərhum nəsil fenomeninə çevrilir

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 9

Sərbəst buraxıldıqdan 9 il sonra PS2 oldu yenə də möhtəşəm yeni oyunlar əldə etmək. 2009-cu il və Persona 4Döyüş dolu zindanları həyat sim tərzi povest bölmələri ilə birləşdirən Atlus tərəfindən hazırlanmış RPG seriyasının davamı, ABŞ və Avropa populyarlığı baxımından daha böyük Shin Megami Tensei seriyasını növbəti pilləyə yüksəltdi.

Persona hələ də ala bilərsiniz 4 PS3 üzərindən PSN-də, əgər ətrafınızdan təpik vuranlardan birini alsanız. Ancaq PS Vita versiyası, ehtimal ki, bu günlərə getməyin yoludur. – Samuel Roberts

Final Fantaziyası qızıl yaşını davam etdirir

▷ PS2 20 çevrilir: klassik konsol və ən yaxşı oyun xatirələrimiz 10

Final Fantasy & apos; s zirvəsi mübahisəli şəkildə girişlərlə PSone-ya gəldi 7, 8 və 9, lakin PS2 dövrü, ehtimal ki, retrospektdə daha əhəmiyyətli idi. Üç ana girişin hər biri bir-birindən vəhşicəsinə fərqlənirdi: Final Fantasy 10 səs fəaliyyətini təqdim etdi və keçmiş girişlərdən dönüş əsaslı döyüşü saxladı, FF11 tam partlamış MMO idi və FF12 partiyanızı proqramlaşdırmağı xahiş edən mürəkkəb bir RPG idi. üzvləri sizin üçün mübarizə edəcək.

PS2-də serialları da gördük & apos; Final Fantasy 10 ilk birbaşa davamı2, gələcəkdə keçmiş girişlərə əsasən baxdığımız spin-off sayının bir dönüş nöqtəsini qeyd etdi. – Samuel Roberts

  • PS1 xatirələrimiz